top of page
logo GAT 7x7 cm.png

Tutorial SOLIDWORKS Blocks: Opsi Toolbar dan Pembuatan Blok

  • Writer: Jethro Jiang
    Jethro Jiang
  • 1 day ago
  • 8 min read

Tutorial SOLIDWORKS Blocks - Dalam proses desain menggunakan SOLIDWORKS, efisiensi menjadi kunci agar pekerjaan dapat selesai lebih cepat dan konsisten.


SOLIDWORKS Blocks

Salah satu fitur yang sering luput dimanfaatkan adalah SOLIDWORKS Blocks, yaitu kumpulan entitas sketsa maupun catatan yang dapat disimpan dan digunakan kembali pada berbagai part, assembly, hingga drawing.


Dengan memanfaatkan blok, Anda tidak perlu lagi membuat ulang sketsa atau menyalin elemen yang sama berulang kali. Melalui tutorial ini, Anda akan mempelajari fungsi toolbar Blocks di SOLIDWORKS, cara membuat blok, serta bagaimana menggunakannya kembali untuk mempercepat alur kerja desain secara profesional.



File Bantuan SOLIDWORKS


Sebagai referensi pendukung, pengguna dapat memanfaatkan file bantuan SOLIDWORKS untuk memahami fungsi fitur secara lebih mendalam. Bantuan ini dapat diakses melalui ikon tanda tanya (“?”) pada CommandManager, atau dengan mengunjungi situs resmi help.solidworks.com untuk melihat dokumentasi secara online.


Selain itu, ikon bantuan yang terdapat di PropertyManager bagian kanan atas akan langsung mengarahkan Anda ke topik yang sesuai dengan fitur yang sedang digunakan. Fasilitas ini sangat membantu untuk meninjau kembali persyaratan, parameter, dan input fitur, terutama saat bekerja dengan Blocks.


Ketika membuat atau mengelola blok di SOLIDWORKS, akses ke file bantuan menjadi penting untuk memastikan setiap langkah dilakukan dengan benar. Melalui bantuan kontekstual di PropertyManager maupun CommandManager, pengguna dapat langsung mempelajari fungsi toolbar Blocks tanpa harus berpindah menu atau membuka file lain, sehingga proses desain tetap efisien.


Toolbar Blok SOLIDWORKS


Toolbar Blocks SOLIDWORKS menyediakan berbagai alat yang digunakan untuk bekerja dengan Block Sketch. Dengan memahami fungsi setiap ikon pada toolbar Blocks, pengguna dapat mengelola komponen berulang secara lebih cepat dan terstruktur.


  • Make Block untuk menyimpan kumpulan entitas sketsa sebagai satu blok.

  • Rebuild untuk memperbarui blok setelah terjadi perubahan.

  • Edit Block untuk mengubah isi blok yang sudah dibuat.

  • Save Block untuk menyimpan blok ke library atau lokasi tertentu.

  • Insert Block untuk menggunakan kembali blok pada sketsa lain.

  • Explode Block untuk mengembalikan blok menjadi entitas sketsa terpisah.

  • Add/Remove untuk menambah atau menghapus entitas di dalam blok.

  • Belt/Chain untuk mengatur hubungan sketsa tertentu dalam blok.


Sebagai catatan penting, pembuatan blok di SOLIDWORKS hanya dapat dilakukan ketika pengguna berada dalam mode sketsa. Oleh karena itu, pastikan Anda telah mengaktifkan sketsa pada part atau assembly sebelum mulai membuat atau menyisipkan blok.


Cara Membuat Blok di SOLIDWORKS


Blok di SOLIDWORKS dapat dibuat dari satu entitas sketsa maupun gabungan beberapa entitas sketsa yang sering digunakan berulang. Fitur ini membantu mempercepat proses desain dan menjaga konsistensi sketsa.


Langkah Membuat Blok di SOLIDWORKS

  • Buat atau aktifkan sketsa pada part atau assembly.

  • Klik Make Block melalui Toolbar Blocks, atau pilih menu Tools > Block > Make.

  • Alternatif lain, klik kanan pada folder Blocks di FeatureManager Design Tree, lalu pilih perintah pembuatan blok.

  • Pilih entitas sketsa yang ingin dijadikan blok pada bagian Block Entities.

  • Tentukan Insertion Point yang akan digunakan saat blok disisipkan kembali.

  • Klik tanda centang hijau untuk mengonfirmasi pembuatan blok.

  • Ulangi proses tersebut jika masih terdapat entitas sketsa lain yang ingin dijadikan blok.

  • Dengan sketsa masih dalam mode edit, tambahkan relasi dan dimensi yang diperlukan.

  • Simpan file part atau assembly untuk menyimpan konfigurasi blok.


Cara Menyimpan Blok di SOLIDWORKS

  • Pilih blok yang telah dibuat pada sketsa atau FeatureManager Design Tree.

  • Klik Save Block melalui Toolbar Blocks, atau buka menu Tools > Block > Save.

  • Tentukan lokasi penyimpanan agar blok dapat digunakan kembali pada proyek lain.


Opsi Toolbar Blok Lainnya: Mengedit Blok


Fitur Edit Block memungkinkan pengguna untuk memperbarui isi blok tanpa harus membuat ulang dari awal. Anda dapat menambahkan, menghapus, atau memodifikasi entitas sketsa, termasuk relasi dan dimensi di dalamnya.


Langkah Mengedit Blok di SOLIDWORKS

  • Klik kanan pada sketsa, lalu pilih Edit Sketch.

  • Buka folder Blocks untuk menampilkan daftar blok yang tersedia.

  • Pilih blok yang ingin diubah, kemudian klik Edit Block melalui Toolbar Blocks atau menu Tools > Block > Edit.

  • Lakukan perubahan yang diperlukan pada entitas sketsa di dalam blok.

  • Klik sudut konfirmasi blok untuk mengakhiri proses pengeditan.

  • Untuk menyimpan perubahan, pilih blok di FeatureManager Design Tree, lalu klik Save Block.

  • Jika blok disimpan dengan nama yang sama, perubahan tersebut akan otomatis diterapkan ke seluruh instance blok yang menggunakan referensi tersebut.


Mengedit Blok yang Tertaut ke File Eksternal


Blok di SOLIDWORKS dapat ditautkan ke file eksternal, sehingga satu perubahan dapat memengaruhi banyak instance blok. Saat mengedit blok jenis ini, terdapat beberapa opsi yang bisa dipilih sesuai kebutuhan desain.


Opsi Mengedit Blok Tertaut

  • Memutus tautan ke file eksternal: Opsi ini memungkinkan Anda mengedit hanya instance blok yang ada pada sketsa aktif tanpa memengaruhi blok lain.

  • Mengedit file blok eksternal: Perubahan dilakukan langsung pada file sumber sehingga semua instance blok yang menggunakan referensi tersebut akan ikut diperbarui.


Saat mengedit blok yang terhubung ke file eksternal, relasi antar blok akan tetap berlaku selama geometri acuan tidak berubah.


Cara Menyisipkan Blok di SOLIDWORKS

Blok yang sudah dibuat dan disimpan dapat disisipkan kembali ke dalam sketsa lain untuk mempercepat proses desain.


Langkah Menyisipkan Blok

  • Aktifkan Edit Sketsa pada part atau assembly.

  • Klik Insert Block melalui Toolbar Blocks atau menu Tools > Blocks > Insert.

  • Pada PropertyManager, di bagian Blocks to Insert, lakukan salah satu pilihan berikut:

    • Pilih blok dari Open Blocks untuk menambahkan instance baru dari blok yang sudah aktif.

    • Klik Browse untuk mencari blok yang sebelumnya telah disimpan.


Opsi Penyisipan Blok

  • Jika blok berasal dari sketsa yang sama:

    • Seret blok ke area grafis dan klik untuk menentukan posisinya.

    • Ulangi langkah ini untuk menambahkan instance lainnya.

  • Jika blok berasal dari file yang telah disimpan:

    • Pilih file blok melalui dialog box, lalu klik Open.

    • Aktifkan opsi Create external reference to file jika ingin menautkan blok ke file sumber.

    • Seret blok ke area grafis untuk memposisikannya.

    • Opsi Link to file di PropertyManager memberikan hasil yang sama dengan membuat referensi eksternal.


Pengaturan Tambahan Setelah Penyisipan

  • Tambahkan relasi sketsa yang diperlukan agar pergerakan blok terbatas dengan benar.

  • Atur parameter di PropertyManager, meliputi:

    • Block Scale, dengan nilai default 1 untuk ukuran asli blok.

    • Block Rotation, dengan nilai default 0 sesuai sudut awal pembuatan blok.

  • Klik tanda centang hijau untuk menyelesaikan proses penyisipan.


Menambahkan dan Menghapus Entitas Sketsa di Blok


Entitas sketsa di dalam SOLIDWORKS Blocks dapat ditambahkan maupun dihapus sesuai kebutuhan desain.


Saat sebuah entitas dihapus dari blok, entitas tersebut tidak hilang, melainkan dipromosikan dari tingkat blok ke tingkat sketsa. Sebaliknya, menambahkan entitas ke dalam blok akan mengembalikannya ke tingkat blok.


Fitur Add/Remove Block Entities sangat berguna ketika bekerja dengan sketsa kompleks, seperti hasil impor file CAD, di mana hanya entitas tertentu yang ingin dijadikan blok.


Cara Menambah atau Menghapus Entitas pada Blok

  • Aktifkan Edit Sketsa, lalu pilih blok di FeatureManager Design Tree.

  • Klik Edit Block melalui Toolbar Blocks atau menu Tools > Blocks > Edit.

  • Pilih Add/Remove Entities melalui Toolbar Blocks atau Tools > Blocks > Add/Remove Entities.

  • Pada PropertyManager, di bagian Block Entities, pilih entitas sketsa yang ingin ditambahkan atau dihapus dari blok.

  • Entitas yang ditandai akan dikeluarkan dari blok dan dipromosikan ke tingkat sketsa.

  • Klik tanda centang hijau, konfirmasi pengeditan blok, lalu tutup sketsa.


Explode Block


Fitur Explode Block digunakan untuk memisahkan blok menjadi entitas sketsa individual, sehingga tidak lagi terikat sebagai satu kesatuan blok.

Cara Meledakkan Blok di SOLIDWORKS

  • Pilih blok sketsa pada FeatureManager Design Tree.

  • Klik Explode Block melalui Toolbar Blocks atau menu Tools > Blocks > Explode.

  • Setelah explode, seluruh entitas kembali menjadi sketsa biasa dan dapat diedit secara terpisah.


Rebuild Block


Fitur Rebuild Block memungkinkan pengguna memperbarui hubungan dan relasi sketsa tanpa keluar dari mode Edit Sketch. Fitur ini sangat berguna ketika posisi entitas blok berubah dan relasi dengan sketsa tingkat atas perlu disesuaikan kembali.


Cara Menggunakan Rebuild Block

  • Masuk ke Edit Block melalui Blocks toolbar atau Tools > Blocks > Edit, lalu geser atau ubah posisi entitas sketsa di dalam blok.

  • Perubahan posisi dapat menyebabkan relasi, seperti berimpit (coincident), tidak lagi sesuai.

  • Klik Rebuild Block melalui Toolbar Blocks atau Tools > Blocks > Rebuild untuk memperbarui relasi yang ada.

  • Entitas sketsa akan diperbarui secara otomatis saat masih berada dalam mode pengeditan blok.


Menggunakan Traction dan Belts untuk Layout Sketches


Fitur Traction Relation dan Belt/Chain pada Toolbar Blocks SOLIDWORKS memungkinkan penggunaan layout sketch untuk memvisualisasikan dan menguji pergerakan mekanisme sejak tahap awal desain.


Dengan fitur ini, pengguna dapat mensimulasikan hubungan rotasi antar komponen tanpa harus membuat model 3D secara penuh.


Mekanisme yang Dapat Dibuat

  • Rangkaian beberapa roda gigi dalam satu sistem.

  • Katrol kabel dan sabuk pada sistem transmisi.

  • Sistem rantai dan sproket untuk mekanisme penggerak.


Traction Relation


Traction relation berfungsi untuk membatasi rotasi relatif antar entitas sketsa dengan menambahkan relasi tangen pada blok yang mewakili katrol, sprocket, atau roda gigi. Relasi ini membantu menjaga hubungan gerak yang realistis antar komponen mekanis.


Cara Menambahkan Relasi Traksi

  • Buat beberapa entitas sketsa berbentuk lingkaran atau linier untuk merepresentasikan roda gigi, sprocket, atau mekanisme rak dan pinion.

  • Ubah setiap entitas sketsa tersebut menjadi blok terpisah.

  • Tambahkan relasi dan dimensi untuk menghilangkan gerakan yang tidak berkaitan dengan mekanisme.

  • Gunakan relasi Horizontal, Vertikal, dimensi, atau geometri konstruksi untuk menentukan posisi pusat entitas.

  • Hindari penggunaan relasi Fixed secara berlebihan karena dapat membatasi derajat kebebasan model.

  • Di area grafis, pilih dua entitas sketsa yang akan diberi relasi traksi untuk membentuk batasan rotasi relatif.


Menggunakan Tool Belt/Chain


Tool Belt/Chain digunakan untuk membuat hubungan mekanis berbasis sabuk atau rantai pada sketsa tata letak, seperti sistem konveyor atau transmisi daya.


Cara Menggunakan Belt/Chain

  • Gambarlah beberapa entitas lingkaran yang mewakili katrol atau sprocket pada sistem chain.

  • Ubah masing-masing entitas tersebut menjadi blok.

  • Klik Belt/Chain melalui Toolbar Blocks atau menu Tools > Sketch Entities > Belt/Chain.

  • Tambahkan relasi dan dimensi untuk menghilangkan gerakan yang tidak diperlukan.

  • Tambahkan elemen sabuk atau rantai hingga mekanisme terbentuk dengan benar.


Panduan Langkah demi Langkah Membuat Blok di SOLIDWORKS


Pada contoh ini, sebuah gambar logo digunakan sebagai acuan untuk dibuat menjadi entitas sketsa, lalu dikelompokkan menjadi blok SOLIDWORKS agar dapat digunakan kembali pada model dan gambar teknik.


1. Menyiapkan Sketsa dan Gambar Referensi


  • Buat part baru di SOLIDWORKS.

  • Mulai sketsa baru pada bidang yang diinginkan.

  • Masukkan gambar referensi menggunakan perintah Sketch Tools > Sketch Picture.

  • Atur ukuran dan posisi gambar agar sesuai dengan kebutuhan desain.


2. Membuat Entitas Sketsa dari Gambar


  • Buat entitas sketsa dengan mengikuti kontur gambar referensi.

  • Pastikan garis, kurva, atau spline sudah sesuai dengan bentuk yang diinginkan.

  • Entitas sketsa yang telah dibuat akan menjadi dasar pembentukan blok.


3. Mengelompokkan Entitas Menjadi Blok


  • Setelah sketsa selesai, gunakan perintah Make Block.

  • Pilih seluruh entitas sketsa yang ingin digabungkan.

  • Konfirmasi pembuatan blok hingga seluruh entitas tergabung sebagai satu kesatuan.

  • Pada tahap ini, blok hanya tersedia di sketsa part tersebut.

Catatan: Setelah blok dibuat, memilih salah satu entitas di dalamnya akan otomatis memilih seluruh blok.


4. Menyimpan Blok ke Pustaka Desain


  • Gunakan perintah Save Block untuk menambahkan blok ke Design Library.

  • Penyimpanan ini memungkinkan blok digunakan kembali kapan saja pada file lain.


5. Menggunakan Blok pada Fitur Part


  • Blok yang sudah dibuat dapat digunakan untuk berbagai fitur, seperti Cut-Extrude.

  • Jika ingin menerapkan warna atau tampilan berbeda, Anda dapat menggunakan lebih dari satu fitur yang tetap merujuk pada blok yang sama.

  • Contohnya, satu fitur digunakan untuk warna hijau dan satu fitur lain untuk warna abu-abu.


6. Menggunakan Blok pada Drawing


  • Edit format lembar gambar (Sheet Format).

  • Sisipkan blok ke dalam drawing.

  • Untuk membuat versi berwarna, masuk ke Edit Block.

  • Terapkan arsiran (solid fill) dan atur warna melalui Line Format Toolbar.

  • Keluar dari mode Edit Block setelah selesai.


7. Menyimpan Blok yang Telah Dimodifikasi


  • Simpan blok yang sudah diberi arsiran dan warna ke Design Library.

  • Blok ini dapat digunakan kembali pada drawing lain dengan tampilan yang konsisten.


8. Menyimpan Sheet Format


  • Menyimpan Sheet Format akan menyertakan blok yang sudah diarsir.

  • Format lembar yang disimpan juga memungkinkan pembaruan otomatis pada drawing lama melalui Sheet Properties. 


Meluangkan waktu untuk membuat SOLIDWORKS Blocks dari kumpulan entitas atau anotasi yang sering digunakan akan memberikan efisiensi besar dalam jangka panjang. Teknik ini tidak hanya mempercepat proses modeling dan drawing, tetapi juga membantu menjaga konsistensi desain serta menghemat waktu kerja secara signifikan.


Pelatihan SOLIDWORKS Blocks Resmi


Ingin meningkatkan efisiensi dan akurasi desain menggunakan SOLIDWORKS Blocks? Program pelatihan ini dirancang untuk membantu Anda memahami penggunaan Blocks secara optimal. Mulai dari proses pembuatan, pengelolaan, hingga penerapannya dalam workflow desain profesional.


Sebagai Authorized Reseller SOLIDWORKS resmi di Indonesia, PT. Grand Asia Technology menyediakan After Sales Service berupa Training dan Konsultasi yang didukung oleh instruktur berpengalaman. Melalui pelatihan ini, Anda dapat memperdalam kompetensi teknis sekaligus menerapkan best practice SOLIDWORKS sesuai standar industri.


Hubungi tim kami untuk konsultasi!

 

 
 

Contact Us

Thanks for submitting!

Bandung Office

ayu@teknik.asia

Phone (WA): 082130335058

Wa.me/6282130335058

Address: Jl. Banda No.30, Citarum, Kec. Bandung Wetan, Kota Bandung, Jawa Barat 40115

Cikarang, Semarang and Surabaya Office

tohir@teknik.asia

Phone (Office): +62 (24) 7641 3186

Address: Jl. Kompol R Soekanto  Blok Paris D28 Tembalang, Semarang Blok E12 Tembalang, Semarang

© 2025 by sashidisini

bottom of page